Manual de uso
Silabario Japonés y Kanji · trazos
Dos aplicaciones para estudiar japonés en clase
Carlos Mesonero García
Septiembre de 2026
Qué hay en este manual
- 1. Antes de empezar — qué son, cómo se abren y dónde se guardan tus cosas
- 2. Silabario — tabla, trazos, caligrafía y juego de kana
- 3. Kanji — fichas, vocabulario, examen, caligrafía, juego y repaso
- 4. Imprimir bien — lo que hay que tocar en el diálogo de impresión
- 5. Atajos de teclado
- 6. Si algo va mal
- 7. Créditos, licencias y aviso legal — qué llevan dentro las apps, qué puedes hacer con ellas y qué se pide a cambio
1. Antes de empezar
Son dos archivos independientes. Cada uno es una aplicación entera: no hay que instalar nada, ni registrarse, ni tener conexión.
| Archivo | Para qué sirve |
|---|---|
silabario.html | Hiragana y katakana: tabla imprimible, trazos animados, hoja de caligrafía y juego de lectura. |
kanji-trazos.html | 1.306 kanji: fichas por lección, vocabulario, caligrafía, examen imprimible, buscador, repaso espaciado y juego. Las lecciones las pones tú. |
Cómo se abren
Doble clic en el archivo. Se abre en tu navegador (Chrome, Edge, Firefox…) y ya puedes usarlo. Si tu ordenador te pregunta con qué programa abrirlo, elige cualquier navegador.
Lo único que se descarga de internet son las tipografías, para que se vea más bonito. Sin conexión funciona igual, con las letras de tu sistema.
Dónde se guardan tus datos
Todo lo que haces —el progreso del juego, tus notas, tus ajustes— se guarda en tu navegador, en tu ordenador. No se envía nada a ningún servidor y nadie más lo ve. Eso tiene dos consecuencias prácticas:
- si borras los datos de navegación, se borra tu progreso;
- si abres el archivo en otro ordenador o en otro navegador, empiezas de cero.
Lo de arriba no cambia. Lo único que sale de tu navegador —y solo en estudiajapones.com, y solo si tú lo aceptas la primera vez que entras— son estadísticas de uso anónimas con Google Analytics, para saber qué mejorar. Puedes decir que no, y puedes cambiar de opinión cuando quieras con el botón 🍪 de la esquina. Todos los detalles, en la política de privacidad: estudiajapones.com/politica-privacidad.html.
2. Silabario Japonés
La pantalla tiene dos partes: la barra de arriba, que no se imprime, y la hoja, que es literalmente lo que va a salir por la impresora. Lo que ves es lo que se imprime, a tamaño real de A4.
Las dos apps se manejan igual: un renglón con lo que puedes hacer, Imprimir / PDF y Ajustes al final, y dentro de Ajustes todo lo demás con una línea que explica qué hace cada cosa.
2.1. Todo lo que se hace con la tabla
La barra tiene un solo renglón con seis cosas, y al final Imprimir / PDF y Ajustes:
| Botón | Qué hace |
|---|---|
| Ver | La tabla normal, para consultar o imprimir. |
| Editar | Puedes cambiar cualquier casilla y las notas del pie. Lo que escribas se guarda y el juego preguntará TU versión. |
| Practicar | Oculta el rōmaji para que intentes leer solo con el kana. |
| Caligrafía | Hojas para practicar la escritura a mano. |
| Escribir | Esa misma hoja, pero rellenándola con el dedo en la pantalla. |
| Jugar | Abre el juego de lectura. |
Las cuatro primeras son maneras de ver la hoja y se quedan marcadas; las dos últimas abren otra cosa. Por eso hay una rayita entre medias.
En modo Editar aparecen debajo dos botones más, que solo existen ahí: Guardar los cambios y Restaurar la tabla original.
2.2. Ver cómo se escribe un kana
Pincha cualquier kana de la tabla. Se abre su ficha y el carácter se dibuja solo, trazo a trazo.
- Lenta / Normal / Rápida cambia la velocidad.
- Trazo +1 avanza un solo trazo, para ir parando.
- Escuchar lo pronuncia, si tu ordenador tiene voz japonesa instalada.
- Las flechas ‹ › pasan al kana anterior o siguiente.
2.3. Hoja de caligrafía
Caligrafía, en el selector. Eliges silabario, qué filas quieres y cuántas casillas, y te genera hojas para practicar la escritura a mano. Si pides más caracteres de los que caben, hace las páginas que hagan falta.
El interruptor importante es «Progresivas: un trazo por casilla»:
- encendido: la primera casilla trae el trazo 1, la segunda los trazos 1 y 2, la tercera 1-2-3… hasta el carácter entero. Después, dos casillas tenues para calcar y el resto en blanco. Es la forma de aprender el orden de trazos.
- apagado: la fila clásica, con dos modelos tenues al principio y el resto en blanco.
Al lado está Escribir, que es esa misma hoja pero rellenándola con el dedo en la pantalla, sin gastar papel — igual que en la app de kanji, y con las mismas seis casillas en blanco como mínimo. Si le das sin tener hoja hecha, te pregunta primero qué filas quieres. En el móvil el kana modelo se pone encima de sus casillas para dejarles todo el ancho.
2.4. El juego
Botón Jugar. Tres formas de preguntar:
| Modo | Te sale | Contestas |
|---|---|---|
| Leer el kana | un carácter | escribes su rōmaji |
| Elegir el kana | un rōmaji | eliges el carácter entre cuatro (teclas 1 a 4) |
| Palabras | una palabra escrita en kana | escribes cómo se lee; al resolver aparece qué significa |
Antes de empezar eliges qué entra (básico, dakuten, combinaciones, especiales), qué silabario, el orden (priorizando tus fallos o al azar) y cuántas preguntas.
- Se aceptan las dos romanizaciones:
shiosi,tsuotu,fuohu… - Tienes dos intentos. El primer fallo avisa pero no te da la solución.
- Acertar a la primera mantiene la racha; a la segunda cuenta, pero ese carácter va a la lista de repaso.
- Al terminar puedes repetir solo los fallos.
En Ajustes, Progreso colorea la tabla según cómo llevas cada kana: verde dominado, ámbar dudoso, rojo flojo. Ese color no se imprime.
3. Kanji · trazos
Misma idea: barra arriba, hoja A4 debajo, y una hoja por lección. La barra tiene dos renglones y hacen dos cosas distintas.
Arriba, dónde estás: la lección —con ‹ › o con la lista—, el buscador, Imprimir / PDF y Ajustes.
Abajo, qué haces con esa lección, en un solo selector de seis:
| Botón | Qué hace |
|---|---|
| Fichas | Una tarjeta por kanji: el carácter, sus trazos, lecturas y ejemplos |
| Vocabulario | La lista de palabras de la lección |
| Caligrafía | Hojas para practicar la escritura en papel |
| Examen | Una hoja de examen sorteada de esa lección |
| Escribir | La hoja de caligrafía, pero rellenándola con el dedo en la pantalla |
| Jugar | Abre el juego de preguntas |
Las cuatro primeras son maneras de ver la hoja y se quedan marcadas; las dos últimas abren otra cosa. Por eso hay una rayita entre medias.
3.1. El buscador
El campo Buscar encuentra cualquier kanji y cualquier palabra de tu libro. Puedes buscar de cuatro maneras, la que tengas a mano:
| Escribes | Encuentra |
|---|---|
| 山 · 地下鉄 | el kanji o la palabra directamente |
| やまだ · けっこん | por su lectura en kana |
| chikatetsu · tokyo | por rōmaji (vale tokyo, toukyou o tōkyō) |
| lavadora · boda | por el significado en castellano |
Al elegir un resultado, la hoja salta a su lección y se abre su ficha, con la palabra buscada resaltada. Cada resultado lleva su etiqueta de lección (L25), que suele ser justo lo que uno quiere saber. Atajo: la tecla / te lleva al buscador.
Una palabra puede estar en varias lecciones —se aprende con un kanji y luego con otro—. Entonces sale una sola vez, con un cuadrito por lección: pulsa el que quieras y vas a esa. Con el teclado, Intro te lleva a la primera.
Los números también se encuentran escribiendo la cifra: buscar 6 encuentra lo mismo que buscar seis.
¿Y si buscas un kanji que no está en tu libro? El buscador mira tu temario, así que ahí no lo encontrará. Pero cuando una búsqueda no da nada, debajo del mensaje aparece el botón Búsqueda extensa, que busca entre todos los kanji de la app. Esos resultados salen marcados como fuera de tu libro, y al elegir uno se abre su ficha completa —lecturas, significado, trazos, caligrafía y vocabulario— sin mover tu lección. Es para consultar algo de paso sin tener que tocar tu temario; si te interesa de verdad, añádelo a una lección desde Mi libro y pasará a salir en las búsquedas normales.
3.2. Qué sale en el papel
Cuatro de las seis se imprimen, y cada una saca una hoja distinta:
| Vista | Qué imprime |
|---|---|
| Fichas | Una tarjeta por kanji: el carácter, su diagrama de trazos numerado, las lecturas ON y KUN en kana y en rōmaji, el significado, los trazos y el nivel. |
| Vocabulario | Todas las palabras de la lección: kanji, palabra, lectura, rōmaji y significado. |
| Caligrafía | Casillas para practicar la escritura: una por trazo hasta el kanji entero, y el resto de la fila para repetir. |
| Examen | Un examen para hacer a mano, con sus soluciones aparte. |
Lo que llevan esas hojas se cambia en Ajustes, en el apartado Lo que sale en la hoja: Rōmaji, Ejemplos (añade palabras del libro a cada tarjeta), Números (el orden sobre cada trazo), Guías (la cruz dentro del recuadro), 1 o 2 columnas, Vertical / Apaisado y Progreso. Cada uno lleva escrito qué hace.
Las otras dos del selector, Escribir y Jugar, no imprimen nada: son para practicar en la pantalla.
3.3. Ver cómo se escribe un kanji
Pincha cualquier tarjeta. Se abre la ficha del kanji: se dibuja trazo a trazo, con todas sus lecturas, su significado y todas las palabras del libro que lo usan.
- Flechas ‹ › o ← →: kanji anterior y siguiente de la lección.
- Barra espaciadora: un trazo más. R: repetir la animación.
- Debajo del lienzo tienes la tira con el kanji paso a paso.
Dibújalo tú
Debajo de la tira hay un recuadro para escribir el kanji con el dedo (o con el ratón). Empiezas con 100 puntos y cada fallo resta; la app te dice si te has saltado el orden, si has hecho un trazo al revés o si la forma no era esa, y te marca por dónde empieza el trazo que toca.
El interruptor de al lado tiene dos posiciones:
- Prueba libre — el lienzo en blanco. Es como va por defecto.
- Enséñame — te pinta debajo el trazo que toca, en gris, para que lo calques encima, con el punto de salida y la flecha del final.
3.4. Hoja de caligrafía
Caligrafía, en el selector de abajo. Igual que en el silabario pero por lecciones: una casilla por trazo (primero el 1, luego 1-2, luego 1-2-3…) hasta el kanji entero, y el resto de la fila para repetir. Un kanji nunca se parte entre dos hojas.
Al lado está Escribir, que es la misma hoja pero para rellenarla con el dedo en la pantalla: te corrige el orden y la dirección de cada trazo, y la hoja que imprimas sigue saliendo en blanco. Si le das sin tener hoja hecha, te pregunta primero de qué lecciones la quieres.
Al elegir las lecciones hay tres ayudas, todas opcionales: 2 casillas para calcar (el kanji entero en gris muy claro, para copiarlo antes de soltarse), una fila más para repetir (añade una fila entera a TODO kanji, sin excepción) e igualar los de una sola fila (añade una fila solo al kanji que se quedaría en una sola, para que la hoja no salga dispareja entre los de pocos y muchos trazos).
Siempre tienes al menos seis casillas en blanco por carácter, también en el papel: la fila son once casillas y un kanji de muchos trazos se las comía casi todas —con diez trazos no quedaba ninguna donde practicar—, así que si faltan se añade una fila entera más, solo para ese kanji.
Con Escribir, esas mismas casillas crecen y se rellenan con el dedo, una a una, sin gastar papel. Lo que escribes se queda pintado en su casilla con su puntuación, así que la hoja se va llenando en pantalla.
En la barra de abajo, Borrar limpia la casilla y te deja en ella; Saltar la deja en blanco y te lleva a la siguiente (vuelve a ofrecértela más adelante, al dar la vuelta a la hoja); Terminar sale del modo.
En el móvil el carácter modelo se coloca encima de sus casillas en vez de al lado, para que estas cojan el ancho entero de la pantalla y salgan a un tamaño en el que de verdad se pueda escribir con el dedo.
3.5. El juego
Botón Jugar. Ocho formas de preguntar:
| Modo | Te sale | Contestas |
|---|---|---|
| Kanji → significado | el kanji | eliges el significado entre 4 |
| Significado → kanji | el significado | eliges el kanji entre 4 |
| Lectura del kanji | el kanji | escribes una lectura en rōmaji (on o kun) |
| Palabras: cómo se leen | una palabra | escribes su lectura |
| Palabra → significado | una palabra | eliges qué significa entre 4 |
| Significado → palabra | un significado | eliges la palabra entre 4 |
| Examen: escribir el kanji | la lectura y el significado | arrastras el kanji a su hueco |
| Examen: leer el kanji | la palabra en kanji | arrastras su lectura, trozo a trozo |
Eliges qué lecciones entran (hay atajos: solo la actual, hasta la actual, todas), el orden y cuántas preguntas. Las lecturas se escriben en rōmaji y se aceptan las variantes normales: kyō, kyou o kyo.
Al fallar en un examen, las fichas vuelven a la bandeja marcadas, para que no tengas que acordarte de cuál acabas de probar:
- apagada y con el borde de rayas: ese carácter no es la respuesta de ningún hueco. Descártalo.
- en ámbar, sin apagar: ese carácter sí es una de las respuestas, pero lo pusiste en el hueco equivocado. Vuelve a colocarlo en otro sitio y la marca desaparece.
La diferencia importa: si las dos se apagaran igual, la propia pista te haría descartar un carácter que era correcto.
En Ajustes, Progreso colorea las fichas según cómo llevas cada kanji. El progreso se lleva por kanji, así que acertar 日曜日 cuenta para 日.
3.6. Repaso: qué te toca hoy
El botón Jugar lleva un número verde cuando tienes kanji pendientes de repasar hoy. Si no hay ninguno, el número no sale.
Funciona con cajas: cuando aciertas un kanji, sube de caja y no vuelve a salir hasta pasados 1, 2, 4, 7, 15, 30 o 60 días, según la caja en la que esté. Si fallas, vuelve a la primera y te toca hoy mismo, hasta que salga bien.
- Entra en Jugar y pulsa el chip «Solo lo que toca hoy»: el mazo se queda con eso y nada más.
- Sin número verde no tienes nada pendiente: has terminado por hoy.
3.7. El examen imprimible
Botón Examen. Saca una hoja con las dos partes del examen de clase:
- 1 · Escribe el kanji — te dan la lectura y el significado, y tienes un recuadro con guías para escribirlo.
- 2 · Escribe la lectura — te dan la palabra en kanji y una línea.
Una palabra puede traer un kanji que aún no has dado (在庫 aparece por 在 aunque 庫 salga mucho después). En ese caso la app te regala esa parte de la lectura, escrita en pequeño encima del kanji, y solo tienes que poner el resto. Si la lectura no se puede repartir entre los kanji —cuando lleva okurigana—, esa palabra no se pregunta, en vez de preguntarla a medias.
Con la hoja de examen delante aparecen dos botones más, justo debajo del selector, que solo existen en esta vista: Otro examen sortea preguntas nuevas de esa lección, y Soluciones las escribe en su sitio. Así que imprime primero sin soluciones (para hacerlo) y luego con ellas (para corregir).
3.8. «Mi libro»: cambiar las lecciones
La app no trae ningún temario, y ésa es la idea. De fábrica reparte los kanji por nivel JLPT y grado escolar japonés, que son listas públicas, solo para que arranque llena. El temario bueno lo pones tú.
Abre Mi libro y escribe una lección por línea, con el formato número | tema | kanji | esperados. El cuarto campo es opcional: es cuántos kanji debería tener esa lección, y la app te avisa si al copiarlos te falta alguno. Las líneas que empiezan por # son comentarios. Tú solo escribes los kanji; las lecturas, los significados y los trazos los pone la app.
Sirve con cualquier manual, con el temario de tu clase o con el orden que quieras. Y como la app sabe por dónde vas, los ejemplos de vocabulario ponen delante los que solo usan kanji que ya has dado, y los que traen alguno que aún no has visto salen con su significado al lado.
Comprobar avisa de líneas mal escritas y de kanji de los que no hay datos.
La pestaña «Vocabulario»
En el mismo editor, la segunda pestaña es para tu vocabulario. Si en tu clase usáis unas palabras concretas, las metes aquí y la app te las pregunta. Una por línea, con el formato palabra | lectura | significado:
新聞 | しん・ぶん | periódico
- El
・que parte la lectura es opcional: solo afina el rōmaji. - Se admiten dos lecturas válidas con
/:日本 | に・ほん / にっ・ぽん | Japón. - Si repites una palabra que la app ya trae, manda la tuya.
- Cargar archivo… lee un
.txty lo pone en la caja; no guarda nada hasta que le das a Guardar el libro, así puedes revisarlo antes.
Tus palabras salen en las fichas de sus kanji (las primeras), en el buscador, en la hoja de vocabulario, en el examen y en los repasos del juego.
Corregir una palabra sobre la marcha
Si ves una lectura o una traducción que no te cuadran —tuya o de las que trae la app— no hace falta ir al editor. Pulsa el lápiz ✎ que hay en cada palabra de la ficha del kanji, o el enlace «¿Está mal esta palabra? Corrígela» que sale en el juego después de contestar.
Lo que guardes ahí manda sobre todo: sobre tu vocabulario y sobre el de la app, y se nota al momento en la ficha, la hoja imprimible, el buscador, el juego y el examen.
- La palabra no se toca: cambiarla sería otra palabra. Se corrigen la lectura y el significado.
- También sirve para añadir. Si el kanji no tiene ninguna palabra suelta —le pasaba a 二—, el cuadro sale relleno con lo que la app diría, y al guardarlo pasa a ser su palabra: es lo que arregla la pronunciación.
- Para deshacer una corrección, ábrela otra vez y pulsa Quitar mi corrección; vuelve lo que había.
Y si la corrección le sirve a todo el mundo, el mismo cuadro tiene «Proponer también para la web…»: abre una incidencia de GitHub ya escrita, con lo que dice ahora y lo que propones. La envías tú, viendo lo que mandas — la app no manda nada por su cuenta. Al lado hay un copiar por si prefieres mandarlo por otro sitio.
4. Imprimir bien
Las dos apps están hechas para que una hoja de pantalla sea exactamente una hoja A4. Si te salen dos páginas o los bordes cortados, es cosa del diálogo de impresión del navegador. Comprueba estas cuatro cosas:
- Tamaño: A4.
- Escala: 100 % — nunca «ajustar al papel».
- Márgenes: por defecto.
- Encabezados y pies del navegador: desactivados (si no, te mete la URL y la fecha y roba espacio).
Para guardar en PDF en vez de imprimir, elige «Guardar como PDF» como impresora. El botón Imprimir / PDF abre ese mismo diálogo.
El archivo ya viene con nombre. El que propone el navegador dice qué hoja es y de dónde sale: «Kanji - L7 Días de la semana - Fichas», «Kanji - L7 Días de la semana - Caligrafía», «Silabario - Tabla»… El nombre de la lección es el que tú le hayas puesto en tu libro, así que si guardas varias hojas no se te mezclan en la carpeta.
5. Atajos de teclado
| Tecla | Dónde | Qué hace |
|---|---|---|
| ← → | en la hoja | lección (o fila) anterior y siguiente |
| ← → | con una ficha abierta | kanji o kana anterior y siguiente |
| Espacio | con una ficha abierta | dibuja un trazo más |
| R | con una ficha abierta | repite la animación |
| / | app de kanji | salta al buscador |
| ↑ ↓ y Enter | en el buscador | moverse por los resultados y abrir |
| 1 a 4 | en el juego | elegir una de las cuatro opciones |
| Enter | en el juego | comprobar la respuesta o pasar a la siguiente |
| Esc | en cualquier ventana | cerrarla |
6. Si algo va mal
| Qué te pasa | Qué hacer |
|---|---|
| Los caracteres japoneses salen como cuadraditos | Estás sin conexión y tu sistema no trae tipografía japonesa. La app te avisa. Con conexión se arregla solo. |
| Al imprimir salen dos páginas | Escala 100 %, márgenes por defecto y sin encabezados del navegador (capítulo «Imprimir bien»). |
| Ha desaparecido mi progreso | Se han borrado los datos del navegador. Restaura con Cargar la última copia que bajaste con Copia. |
| Quiero empezar el juego de cero | Dentro del juego, Borrar mi progreso. |
| He liado la tabla del silabario | En modo Editar, o en Ajustes, Restaurar la tabla original la deja como venía de fábrica. |
| He liado mis lecciones de kanji | En Mi libro, Cargar el libro de ejemplo vuelve a poner el reparto por nivel JLPT. |
| La letra sale muy pequeña en la hoja de fichas | En Ajustes, apaga Ejemplos o cambia a 1 columna: cuanto menos contenido, más grande sale todo lo demás. |
| Nada de esto arregla lo tuyo | Escríbeme a hola@estudiajapones.com o abre un tema en GitHub Issues. |
7. Créditos, licencias y aviso legal
Las apps las he hecho yo, pero los datos que llevan dentro son de otros y tienen sus condiciones. Cada hoja impresa lleva un pie que los cita, y ese pie no se puede quitar: es exactamente lo que exigen esas licencias.
| Qué | De quién | Licencia |
|---|---|---|
| Los trazos (animación y casillas) | KanjiVG, © Ulrich Apel | CC BY-SA 3.0 |
| Lecturas, significados, trazos y nivel | KANJIDIC2, © EDRDG | CC BY-SA 4.0 |
| Vocabulario de ejemplo | JMdict, © EDRDG | CC BY-SA 4.0 |
| El programa, el diseño, las hojas y las traducciones al castellano | Carlos Mesonero García | CC BY-SA 4.0 |
La licencia del conjunto: CC BY-SA 4.0
Puedes compartirlo —copiarlo y redistribuirlo por cualquier medio— y adaptarlo —remezclarlo, transformarlo y crear a partir de ello—, incluso con fines comerciales. En corto:
Qué puedes hacer
- Usarlo todo lo que quieras para estudiar.
- Imprimir las hojas que necesites para ti.
- Guardar copias de tu progreso.
- Compartirlo con quien quieras, y también modificarlo.
Qué se pide a cambio
- Cita la autoría e indica si hiciste cambios.
- Comparte igual: si lo transformas, publica tu versión con esta misma licencia, CC BY-SA 4.0.
- No le quites el pie con los créditos de KanjiVG, KANJIDIC2 y JMdict: eso lo exigen sus licencias, no yo.
Texto completo de la licencia: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.es
Aviso legal
Sobre los caracteres y las palabras. Los kanji, sus lecturas y sus significados no son propiedad de nadie, y el vocabulario de ejemplo procede de JMdict, un diccionario libre. Las traducciones al castellano son originales de este proyecto.
Sobre los manuales. Esta aplicación no reproduce el contenido de ningún libro de texto. No incluye temarios, ni repartos de kanji por lecciones, ni listas de vocabulario tomadas de manual alguno: esa organización es obra de sus autores, y es precisamente lo que aquí pone el usuario. Si cargas tu propio libro en la app, ese material es tuyo y se queda en tu navegador.
Independencia. Desarrollo educativo independiente y sin ánimo de lucro. No está afiliado, patrocinado ni vinculado con ninguna editorial ni con los autores de ningún manual. Las marcas y títulos que puedan mencionarse pertenecen a sus respectivos titulares y se citan, en su caso, a título meramente informativo.
Sin garantías. Esto se entrega «tal cual», sin garantía de ningún tipo. Es material de estudio hecho por un estudiante: puede contener errores, y no sustituye a un profesor ni a un diccionario. Si encuentras un fallo, dilo.