Manual de uso
Silabario Japonés y Kanji · trazos
Dos aplicaciones para estudiar japonés en clase
Carlos Mesonero García
Septiembre de 2026
Qué hay en este manual
- 1. Antes de empezar — qué son, cómo se abren y dónde se guardan tus cosas
- 2. Silabario — tabla, trazos, caligrafía y juego de kana
- 3. Kanji — fichas, vocabulario, examen, caligrafía, juego y repaso
- 4. Imprimir bien — lo que hay que tocar en el diálogo de impresión
- 5. Atajos de teclado
- 6. Si algo va mal
- 7. Créditos, licencias y aviso legal — qué llevan dentro las apps, qué puedes hacer con ellas y qué se pide a cambio
1. Antes de empezar
Son dos archivos independientes. Cada uno es una aplicación entera: no hay que instalar nada, ni registrarse, ni tener conexión.
| Archivo | Para qué sirve |
|---|---|
silabario.html | Hiragana y katakana: tabla imprimible, trazos animados, hoja de caligrafía y juego de lectura. |
kanji-trazos.html | 1.306 kanji: fichas por lección, vocabulario, caligrafía, examen imprimible, buscador, repaso espaciado y juego. Las lecciones las pones tú. |
Cómo se abren
Doble clic en el archivo. Se abre en tu navegador (Chrome, Edge, Firefox…) y ya puedes usarlo. Si tu ordenador te pregunta con qué programa abrirlo, elige cualquier navegador.
Lo único que se descarga de internet son las tipografías, para que se vea más bonito. Sin conexión funciona igual, con las letras de tu sistema.
Dónde se guardan tus datos
Todo lo que haces —el progreso del juego, tus notas, tus ajustes— se guarda en tu navegador, en tu ordenador. No se envía nada a ningún servidor y nadie más lo ve. Eso tiene dos consecuencias prácticas:
- si borras los datos de navegación, se borra tu progreso;
- si abres el archivo en otro ordenador o en otro navegador, empiezas de cero.
2. Silabario Japonés
La pantalla tiene dos partes: la barra de arriba, que no se imprime, y la hoja, que es literalmente lo que va a salir por la impresora. Lo que ves es lo que se imprime, a tamaño real de A4.
2.1. Los tres modos de la tabla
| Botón | Qué hace |
|---|---|
| Ver | La tabla normal, para consultar o imprimir. |
| Editar | Puedes cambiar cualquier casilla y las notas del pie. Lo que escribas se guarda y el juego preguntará TU versión. |
| Practicar | Oculta el rōmaji para que intentes leer solo con el kana. |
Al lado tienes Rōmaji (arriba, al lado o apagado), Notas (muestra u oculta las notas del pie), Vertical/Apaisado, Papel y el tema Claro/Oscuro/Kawaii. El tema oscuro se imprime en claro salvo que pongas «Papel: oscuro».
2.2. Ver cómo se escribe un kana
Pincha cualquier kana de la tabla. Se abre su ficha y el carácter se dibuja solo, trazo a trazo.
- Lenta / Normal / Rápida cambia la velocidad.
- Trazo +1 avanza un solo trazo, para ir parando.
- Escuchar lo pronuncia, si tu ordenador tiene voz japonesa instalada.
- Las flechas ‹ › pasan al kana anterior o siguiente.
2.3. Hoja de caligrafía
Botón Caligrafía. Eliges silabario, qué filas quieres y cuántas casillas, y te genera hojas para practicar la escritura a mano. Si pides más caracteres de los que caben, hace las páginas que hagan falta.
El interruptor importante es «Progresivas: un trazo por casilla»:
- encendido: la primera casilla trae el trazo 1, la segunda los trazos 1 y 2, la tercera 1-2-3… hasta el carácter entero. Después, dos casillas tenues para calcar y el resto en blanco. Es la forma de aprender el orden de trazos.
- apagado: la fila clásica, con dos modelos tenues al principio y el resto en blanco.
Con la hoja delante, el botón Escribir la vuelve escribible y puedes rellenar las casillas con el dedo, sin imprimir nada — igual que en la app de kanji, y con las mismas seis casillas en blanco como mínimo. En el móvil el kana modelo se pone encima de sus casillas para dejarles todo el ancho.
2.4. El juego
Botón Jugar. Tres formas de preguntar:
| Modo | Te sale | Contestas |
|---|---|---|
| Leer el kana | un carácter | escribes su rōmaji |
| Elegir el kana | un rōmaji | eliges el carácter entre cuatro (teclas 1 a 4) |
| Palabras | una palabra escrita en kana | escribes cómo se lee; al resolver aparece qué significa |
Antes de empezar eliges qué entra (básico, dakuten, combinaciones, especiales), qué silabario, el orden (priorizando tus fallos o al azar) y cuántas preguntas.
- Se aceptan las dos romanizaciones:
shiosi,tsuotu,fuohu… - Tienes dos intentos. El primer fallo avisa pero no te da la solución.
- Acertar a la primera mantiene la racha; a la segunda cuenta, pero ese carácter va a la lista de repaso.
- Al terminar puedes repetir solo los fallos.
El botón Progreso colorea la tabla según cómo llevas cada kana: verde dominado, ámbar dudoso, rojo flojo. Ese color no se imprime.
3. Kanji · trazos
Misma idea: barra arriba, hoja A4 debajo, y una hoja por lección. Arriba a la izquierda eliges la lección con ‹ › o con la lista desplegable.
3.1. El buscador
El campo Buscar encuentra cualquiera de los 1.306 kanji y de las 8.855 palabras. Puedes buscar de cuatro maneras, la que tengas a mano:
| Escribes | Encuentra |
|---|---|
| 山 · 地下鉄 | el kanji o la palabra directamente |
| やまだ · けっこん | por su lectura en kana |
| chikatetsu · tokyo | por rōmaji (vale tokyo, toukyou o tōkyō) |
| lavadora · boda | por el significado en castellano |
Al elegir un resultado, la hoja salta a su lección y se abre su ficha, con la palabra buscada resaltada. Cada resultado lleva su etiqueta de lección (L25), que suele ser justo lo que uno quiere saber. Atajo: la tecla / te lleva al buscador.
3.2. Las tres vistas de la hoja
| Botón | Qué imprime |
|---|---|
| Fichas | Una tarjeta por kanji: el carácter, su diagrama de trazos numerado, las lecturas ON y KUN en kana y en rōmaji, el significado, los trazos y el nivel. |
| Vocabulario | Todas las palabras de la lección: kanji, palabra, lectura, rōmaji y significado. |
| Examen | Un examen para hacer a mano, con sus soluciones. |
En la vista de Fichas tienes además cuatro interruptores: Ejemplos (añade palabras del libro a cada tarjeta), Números (el orden sobre cada trazo), Guías (la cruz dentro del recuadro) y 1 o 2 columnas.
3.3. Ver cómo se escribe un kanji
Pincha cualquier tarjeta. Se abre la ficha del kanji: se dibuja trazo a trazo, con todas sus lecturas, su significado y todas las palabras del libro que lo usan.
- Flechas ‹ › o ← →: kanji anterior y siguiente de la lección.
- Barra espaciadora: un trazo más. R: repetir la animación.
- Debajo del lienzo tienes la tira con el kanji paso a paso.
Dibújalo tú
Debajo de la tira hay un recuadro para escribir el kanji con el dedo (o con el ratón). Empiezas con 100 puntos y cada fallo resta; la app te dice si te has saltado el orden, si has hecho un trazo al revés o si la forma no era esa, y te marca por dónde empieza el trazo que toca.
El interruptor de al lado tiene dos posiciones:
- Prueba libre — el lienzo en blanco. Es como va por defecto.
- Enséñame — te pinta debajo el trazo que toca, en gris, para que lo calques encima, con el punto de salida y la flecha del final.
3.4. Hoja de caligrafía
Botón Caligrafía. Igual que en el silabario pero por lecciones: una casilla por trazo (primero el 1, luego 1-2, luego 1-2-3…) hasta el kanji entero, y el resto de la fila para repetir. Un kanji nunca se parte entre dos hojas.
Con la hoja delante, el botón Escribir la vuelve escribible: las casillas vacías crecen y puedes rellenarlas con el dedo, una a una, sin imprimir nada. Lo que escribes se queda pintado en su casilla con su puntuación, así que la hoja se va llenando en pantalla.
En la barra de abajo, Borrar limpia la casilla y te deja en ella; Saltar la deja en blanco y te lleva a la siguiente (vuelve a ofrecértela más adelante, al dar la vuelta a la hoja); Terminar sale del modo.
Al escribir siempre tienes al menos seis casillas en blanco por carácter. En la hoja de papel son once por fila, y en un kanji de muchos trazos la progresión se las comía casi todas: con diez trazos no quedaba ninguna donde practicar. En pantalla se añaden las que falten, y se completa el último renglón para que no quede a medias.
En el móvil el carácter modelo se coloca encima de sus casillas en vez de al lado, para que estas cojan el ancho entero de la pantalla y salgan a un tamaño en el que de verdad se pueda escribir con el dedo.
3.5. El juego
Botón Jugar. Ocho formas de preguntar:
| Modo | Te sale | Contestas |
|---|---|---|
| Kanji → significado | el kanji | eliges el significado entre 4 |
| Significado → kanji | el significado | eliges el kanji entre 4 |
| Lectura del kanji | el kanji | escribes una lectura en rōmaji (on o kun) |
| Palabras: cómo se leen | una palabra | escribes su lectura |
| Palabra → significado | una palabra | eliges qué significa entre 4 |
| Significado → palabra | un significado | eliges la palabra entre 4 |
| Examen: escribir el kanji | la lectura y el significado | arrastras el kanji a su hueco |
| Examen: leer el kanji | la palabra en kanji | arrastras su lectura, trozo a trozo |
Eliges qué lecciones entran (hay atajos: solo la actual, hasta la actual, todas), el orden y cuántas preguntas. Las lecturas se escriben en rōmaji y se aceptan las variantes normales: kyō, kyou o kyo.
Al fallar en un examen, las fichas vuelven a la bandeja marcadas, para que no tengas que acordarte de cuál acabas de probar:
- apagada y con el borde de rayas: ese carácter no es la respuesta de ningún hueco. Descártalo.
- en ámbar, sin apagar: ese carácter sí es una de las respuestas, pero lo pusiste en el hueco equivocado. Vuelve a colocarlo en otro sitio y la marca desaparece.
La diferencia importa: si las dos se apagaran igual, la propia pista te haría descartar un carácter que era correcto.
El botón Progreso colorea las fichas según cómo llevas cada kanji. El progreso se lleva por kanji, así que acertar 日曜日 cuenta para 日.
3.6. Repaso: qué te toca hoy
El botón Repaso de la barra lleva un número: los kanji que te tocan hoy.
Funciona con cajas: cuando aciertas un kanji, sube de caja y no vuelve a salir hasta pasados 1, 2, 4, 7, 15, 30 o 60 días, según la caja en la que esté. Si fallas, vuelve a la primera y te toca hoy mismo, hasta que salga bien.
- Pulsa Repaso y se abre el juego solo con lo que toca.
- Dentro del juego, el chip «Solo lo que toca hoy» hace lo mismo sin salir.
- Si pone 0, no tienes nada pendiente: has terminado por hoy.
3.7. El examen imprimible
Botón Examen. Saca una hoja con las dos partes del examen de clase:
- 1 · Escribe el kanji — te dan la lectura y el significado, y tienes un recuadro con guías para escribirlo.
- 2 · Escribe la lectura — te dan la palabra en kanji y una línea.
Una palabra puede traer un kanji que aún no has dado (在庫 aparece por 在 aunque 庫 salga mucho después). En ese caso la app te regala esa parte de la lectura, escrita en pequeño encima del kanji, y solo tienes que poner el resto. Si la lectura no se puede repartir entre los kanji —cuando lleva okurigana—, esa palabra no se pregunta, en vez de preguntarla a medias.
Otro examen sortea preguntas nuevas de esa lección. Soluciones las escribe en su sitio: imprime primero sin soluciones (para hacerlo) y luego con ellas (para corregir).
3.8. «Mi libro»: cambiar las lecciones
La app no trae ningún temario, y ésa es la idea. De fábrica reparte los kanji por nivel JLPT y grado escolar japonés, que son listas públicas, solo para que arranque llena. El temario bueno lo pones tú.
Abre Mi libro y escribe una lección por línea, con el formato número | tema | kanji | esperados. El cuarto campo es opcional: es cuántos kanji debería tener esa lección, y la app te avisa si al copiarlos te falta alguno. Las líneas que empiezan por # son comentarios. Tú solo escribes los kanji; las lecturas, los significados y los trazos los pone la app.
Sirve con cualquier manual, con el temario de tu clase o con el orden que quieras. Y como la app sabe por dónde vas, los ejemplos de vocabulario ponen delante los que solo usan kanji que ya has dado, y los que traen alguno que aún no has visto salen con su significado al lado.
Comprobar avisa de líneas mal escritas y de kanji de los que no hay datos.
La pestaña «Vocabulario»
En el mismo editor, la segunda pestaña es para tu vocabulario. Si en tu clase usáis unas palabras concretas, las metes aquí y la app te las pregunta. Una por línea, con el formato palabra | lectura | significado:
新聞 | しん・ぶん | periódico
- El
・que parte la lectura es opcional: solo afina el rōmaji. - Se admiten dos lecturas válidas con
/:日本 | に・ほん / にっ・ぽん | Japón. - Si repites una palabra que la app ya trae, manda la tuya.
- Cargar archivo… lee un
.txty lo pone en la caja; no guarda nada hasta que le das a Guardar el libro, así puedes revisarlo antes.
Tus palabras salen en las fichas de sus kanji (las primeras), en el buscador, en la hoja de vocabulario, en el examen y en los repasos del juego.
4. Imprimir bien
Las dos apps están hechas para que una hoja de pantalla sea exactamente una hoja A4. Si te salen dos páginas o los bordes cortados, es cosa del diálogo de impresión del navegador. Comprueba estas cuatro cosas:
- Tamaño: A4.
- Escala: 100 % — nunca «ajustar al papel».
- Márgenes: por defecto.
- Encabezados y pies del navegador: desactivados (si no, te mete la URL y la fecha y roba espacio).
Para guardar en PDF en vez de imprimir, elige «Guardar como PDF» como impresora. El botón Imprimir / PDF abre ese mismo diálogo.
5. Atajos de teclado
| Tecla | Dónde | Qué hace |
|---|---|---|
| ← → | en la hoja | lección (o fila) anterior y siguiente |
| ← → | con una ficha abierta | kanji o kana anterior y siguiente |
| Espacio | con una ficha abierta | dibuja un trazo más |
| R | con una ficha abierta | repite la animación |
| / | app de kanji | salta al buscador |
| ↑ ↓ y Enter | en el buscador | moverse por los resultados y abrir |
| 1 a 4 | en el juego | elegir una de las cuatro opciones |
| Enter | en el juego | comprobar la respuesta o pasar a la siguiente |
| Esc | en cualquier ventana | cerrarla |
6. Si algo va mal
| Qué te pasa | Qué hacer |
|---|---|
| Los caracteres japoneses salen como cuadraditos | Estás sin conexión y tu sistema no trae tipografía japonesa. La app te avisa. Con conexión se arregla solo. |
| Al imprimir salen dos páginas | Escala 100 %, márgenes por defecto y sin encabezados del navegador (capítulo «Imprimir bien»). |
| Ha desaparecido mi progreso | Se han borrado los datos del navegador. Restaura con Cargar la última copia que bajaste con Copia. |
| Quiero empezar el juego de cero | Dentro del juego, Borrar mi progreso. |
| He liado la tabla o las lecciones | El botón de restaurar (la flecha circular) las deja como venían de fábrica. |
| La letra sale muy pequeña en la hoja de fichas | Apaga Ejemplos o cambia a 2 columnas: cuanto menos contenido, más grande sale todo lo demás. |
7. Créditos, licencias y aviso legal
Las apps las he hecho yo, pero los datos que llevan dentro son de otros y tienen sus condiciones. Cada hoja impresa lleva un pie que los cita, y ese pie no se puede quitar: es exactamente lo que exigen esas licencias.
| Qué | De quién | Licencia |
|---|---|---|
| Los trazos (animación y casillas) | KanjiVG, © Ulrich Apel | CC BY-SA 3.0 |
| Lecturas, significados, trazos y nivel | KANJIDIC2, © EDRDG | CC BY-SA 4.0 |
| Vocabulario de ejemplo | JMdict, © EDRDG | CC BY-SA 4.0 |
| El programa, el diseño, las hojas y las traducciones al castellano | Carlos Mesonero García | CC BY-SA 4.0 |
La licencia del conjunto: CC BY-SA 4.0
Puedes compartirlo —copiarlo y redistribuirlo por cualquier medio— y adaptarlo —remezclarlo, transformarlo y crear a partir de ello—, incluso con fines comerciales. En corto:
Qué puedes hacer
- Usarlo todo lo que quieras para estudiar.
- Imprimir las hojas que necesites para ti.
- Guardar copias de tu progreso.
- Compartirlo con quien quieras, y también modificarlo.
Qué se pide a cambio
- Cita la autoría e indica si hiciste cambios.
- Comparte igual: si lo transformas, publica tu versión con esta misma licencia, CC BY-SA 4.0.
- No le quites el pie con los créditos de KanjiVG, KANJIDIC2 y JMdict: eso lo exigen sus licencias, no yo.
Texto completo de la licencia: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.es
Aviso legal
Sobre los caracteres y las palabras. Los kanji, sus lecturas y sus significados no son propiedad de nadie, y el vocabulario de ejemplo procede de JMdict, un diccionario libre. Las traducciones al castellano son originales de este proyecto.
Sobre los manuales. Esta aplicación no reproduce el contenido de ningún libro de texto. No incluye temarios, ni repartos de kanji por lecciones, ni listas de vocabulario tomadas de manual alguno: esa organización es obra de sus autores, y es precisamente lo que aquí pone el usuario. Si cargas tu propio libro en la app, ese material es tuyo y se queda en tu navegador.
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